Отправлено: 24.10.2018 22:04
Shewolf, отличный результат:thumbsup:👍
Получилось просто шикарно!

<quote name=WasD post="8039">
А что если придумать серию вот в таком стиле площадок?</quote>
Теоретически можно. Но пока мало свободного времени. Я тебе для 5 шагов еще не скоро доделаю иллюстрации 😕

А ты уверен, что бетон будет дешевле?
По материалам может и дешевле, а трудоемкость?
Это же на месте нужно сколько труда потратить: собрать опалубку, залить бетон, разобрать опалубку, смонтировать турники... Под фундаменты копать в разы больше, чем для хомутов
Отправлено: 21.10.2018 08:49
<quote name=WasD post="8003">
Будет время, сделаешь картинки для остальных упражнений?</quote>

Задний вис




Отправлено: 18.10.2018 17:08
<quote name=WasD post="8011">
Ну работает же</quote>
За 4 недели с нуля?

<quote name=WasD post="8011">
Эти схемы не я придумывал, не мне их называть</quote>
Ты их выкладываешь, к тебе и претензии за "ромашки" на сайте.
Отправлено: 18.10.2018 16:12
WasD, убрал бы ты эту дурацкую приписку "за 4 недели".
Ну бред же 😃
Отправлено: 18.10.2018 05:58
<quote name=WasD post="8003">
Будет время, сделаешь картинки для остальных упражнений?</quote>
Постараюсь
Отправлено: 14.10.2018 12:26
<quote name=shewolf post="10414">
Кстати, модификатор UVW Map в режиме Box у меня стоит, но возможно я где-то напортачила с параметрами, хотя старалась подгонять</quote>
Зачем подгонять?
Берешь бесшовную текстуру бетона, настраиваешь бокс один раз под размер текстуры, и потом переносишь UVW Map на все объекты.

undefined


Вот текстура, которую я применил. В инете можно еще нарыть, если эта не понравится.
Отправлено: 14.10.2018 07:11
Shewolf, классно вышло!:thumbsup:👍
Советую еще поковыряться в настройках sketchfab, для повышения реалистичности.

Например материал перекладин сделать более металлическим, добавив глянца

Поиграть с настройками SSAO для дополнительных реалистичных теней


Еще обратил внимание, что во многих случаях текстура бетона растянута.
Я обычно на такие объекты накидываю модификатор UVW Map в режиме Box. Потом на все новые подобные объекты копирую его в режиме "Paste Instanced"



<quote name=WasD post="10410">
будем пытаться реализовать</quote>
А где будете пытаться реализовать?

P.S. А чего в новостях эту тему обсуждаете? Даже звездочку для отслеживания темы не поставить 😃
Отправлено: 26.09.2018 21:13
<quote name=WasD post="7895">
Как далеко ты находишься от стойки на руках?</quote>
Ни разу даже не пробовал двигаться в этом направлении. Даже в помидорке стоять не пробовал.

Пока я со скоростью дохлой улитки пытаюсь освоить выходы на две.
Пока не освою выходы, переключаться на другие элементы не вижу смысла.

P.S. вис не тренирую, раз в пару-тройку недель проверяю - без изменений. Пару секунд с провисшей задницей.
Отправлено: 26.09.2018 18:13
Leonid_G, ясно. Интересное решение 😃
Отправлено: 26.09.2018 17:43
<quote name=WasD post="7890">
Надо снять, да У тебя же есть камера!</quote>
Угу. Только половину упражнений я не сделаю физически (типа отжиманий в стойке), а вторую с большой вероятностью не правильно понял по причине отсутствия фото или видео пояснений (крест, отжимания от вертикальных стоек)...